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MP18-002a Cube-Powered Thanos-Copter

MP18-002a

mark001IT’S ME, THE THANOS-COPTER!: Passenger: 2 When an adjacent opposing character is given a FREE or POWER action, after resolutions deal that character 1 penetrating damage.

獲得乘客0:2。當一名鄰接敵軍執行免費行動或威能行動時,行動結束後對該敵軍造成1點穿刺傷害。

 

MP18-002b Thanos-Copter

MP18-002b

mark001PILOT ABILITY: IT’S ME, THANOS!: Prerequisite: Character named Thanos. All opposing characters that aren’t Vehicles or named Thanos modify their speed and range -2.

PILOT ABILITY(駕駛員能力):當此載具的駕駛員名稱為 Thanos 時,所有敵軍不是載具或名稱不是 Thanos 的角色,調整他們的速度值與射程 -2。

 

MP18-003 Thanos

MP18-003

mark001DOG GONE IT!: At the beginning of your turn, if none are on the map, generate a Giant Hound Dog bystander.

在你的回合開始時,若地圖上沒有[Giant Hound Dog],則生成一個該衍生物

mark003WHOOPS! YOU ALMOST MADE ME DROP IT!: STOP. Invulnerability.

獲得STOP與刀槍不入(Invulnerability)

mark006WITH THE CUBE, I DON’T HAVE TO TAKE ORDERS FROM ANYONE ANYMORE!: Power Cosmic team symbol, Perplex, Probability Control. Modify range +2. (Power Cosmic stops any Outwit that targeted Thanos).

獲得Power Cosmic團隊能力、迷惑(Perplex)與機率控制(Probability Control)。調整射程+2。(Power Cosmic團隊能力會讓此角色不能成為智取的目標。)

 

MP18-001 Blackbird

MP18-001

PILOT ABILITY: RECONNAISSANCE TRANSPORT:

條件(Prerequisite):當駕駛員具有[X-Men]關鍵字時,鄰接友軍射程+2。

SO FAST IT DOESN’T SHOW UP ON RADAR:

於你的上個回合此角色若有移動,調整此角色防禦值+1。

RELAX, I’VE SURVIVED MORE JET CRASHES THAN ANY MUTANT… OR HUMAN… ALIVE:

當此角色陣亡且駕駛員具有[X-Men]關鍵字,不須為駕駛員骰1D6(詳見載具說明),行動結束後,該駕駛員戰鬥數值+1直到你的下個回合結束,若該角色名稱為 Cyclops ,治療該角色1點生命且戰鬥數值額外 +1 ,此技能免疫:脈衝波(Pulse Wave)

Resource dial (資源撥號/轉盤編碼) +5 POINTS

Force coustruction(建立隊伍):

此資源花費為5分,此角色可以不花費這個費用來進行遊戲,若你如此做則資源轉盤編碼不使用,若使用則這個資源花費仍屬於此角色的花費分數。

Clicking the dial(轉動資源轉盤編碼):

當你於遊戲中使用 Call In Help 能力而移除一張ID卡時,你可以骰1D6並順時針轉動資源轉盤編碼該次數,當此角色清除行動指示物或受到敵軍攻擊的傷害時,行動結束後你可以順時針轉動資源轉盤編碼一格。

Scoring(得分):

若此角色被得分,將此資源移出遊戲並被得分(就是那個5分)。

I have some time to help(我有時間幫忙):

威能行動:選擇一張於你候補區ID角色,且該ID角色花費分數需低於資源轉盤編碼下顯示的數值,將該ID角色放置於鄰接此角色,將該ID卡移出遊戲並骰1D6,將旋轉資源轉盤編碼轉到與骰出結果相同(骰到3就轉到3),若該ID卡為學生ID卡則將骰到結果+1,該角色將不再是ID角色且不能使用意志力(Willpower),受到傷害也不會回到你的候補區。

 

MP19-003 Rogue

MP19-003

mark004EARTHQUAKE RIFT:

獲得超級力量(Super Stremgth)與地震(Quake)。當此角色的攻擊擊退一名敵軍時,行動結束後你可以選擇一名被命中的角色,該角色此次被擊退的路徑上每個方格都生成一個阻礙地型標記。(從起點到終點都會立即生成。)

mark002THE GOD OF THUNDER’S MIGHT, TOGETHER WITH MY ABILITIES:

獲得滴水不漏(Impervious)。當此角色的攻擊造成傷害,且攻擊擲骰為8或更低時,行動結束後治療此角色1點生命。

 

MP18-007 Daredevil

MP18-007

mark001ECHOLOCATION:

可使用機率控制(Probability Control),但只能用於此角色攻擊或被攻擊時。

mark006MATT’S GOT MAGIC POWER:

獲得隱密行動(Stealth)。免費行動:若此角色4格火線內的一名友軍轉盤編碼不在生命值起始線,將此角色放置於鄰接該角色。

 

wkTP17-002 Pizza Face

TP17-002

mark001LIVING PIZZAS: At the beginning of your first turn, choose an opponent. Place one Living Pizza bystander adjacent to your starting area for each non-bystander character that opponent has on the map.

於你的第一個回合開始時,選擇一個對手,該對手於地圖上擁有一個非衍生物的角色,則生成等量的[Living Pizza]衍生物鄰接你的起始區域。

mark005PIZZA ZOMBIES: Pizza Face can use Mind Control with a range value of 8. When he does, you may choose to modify Pizza Face’s attack value by +3. If you do after actions resolve, heal the hit target 1 click.

此角色可使用射程為8的精神控制(Mind Control),且你可以選擇此次精神控制(Mind Control)的攻擊值+3,若你如此做,行動結束後治療被命中的角色1點生命。

 

M19-013 Storm

mark001THE CLOUDS WILL SHIELD OUR APPROACH: PASSENGER: 3, but only to carry characters that share a keyword (with her). Friendly characters within 3 squares that share a keyword (with her) can use Stealth.

獲得乘客0:3,但只能攜行與此角色有相同關鍵字的友軍。三格內與此角色有相同關鍵字的友軍可使用隱密行動(Stealth)。

mark003THE WINDS SHALL PUNISH THOSE WHO STRIKE AT THE QUEEN: Super Senses. When Storm is missed (by an attack), after resolutions you may knock the attacker back 2 squares.

獲得超能感官(Super Senses)。當此角色受到攻擊且未被命中時,行動結束後你可以擊退攻擊者2格。

 

M19-016 Queen Shuri

mark001SPURRED TO FIGHT BY THE QUEEN OF WAKANDA: Leadership. UNIQUE MODIFIER – Other friendly characters with the Wakanda keyword modify speed and defense +1 for each action token on Queen Shuri.

獲得領導力(Leadership)。獨特調整(UNIQUE MODIFIER) – 此角色擁有的每一個行動指示物,使其他具有[Wakanda]關鍵字的友軍速度值與防禦值各+1。

mark006CAPABLE DIPLOMAT, GRACIOUS LEADER, BRILLIANT SCIENTIST: Outwit, Perplex. When Queen Shuri uses Outwit, she may instead target two different opposing characters and may choose a different power for each.

可使用迷惑(Perplex)。可使用智取(Outwit),且使用時可以改為目標為兩個不同的敵軍,且可以對每個不同的目標選擇不同的威能。

 

M19-018 M’Baku

mark001MY PEOPLE WALK ALONE: Leadership, Mastermind. Other characters can’t choose M’Baku for Leadership or Mastermind.

獲得領導力(Leadership)與幕後主使(Mastermind)。其他角色不能選擇此角色為領導力(Leadership)與幕後主使(Mastermind)的目標。

mark004STRENGTH OF THE MIGHTY WHITE GORILLA AND THE HONOR OF A TRUE WARRIOR: Super Strength. When M’Baku attacks and it isn’t an object attack, modify attack +1.

獲得超級力量(Super Strength)。當此角色攻擊時不是使用物品攻擊,則攻擊值+1。

 

Harley Quinn and the Gotham Girls #053 Zatanna

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mark001BOMBSHELL: When Zatanna makes an attack targeting an opposing character, give her a Bombshell token. FREE: If she has two action tokens, remove two Bombshell tokens, then make a close attack.

當此角色攻擊一名敵軍時,給予此角色一個[Bombshell指示物]。免費行動:如果此角色有2個行動指示物,移除兩個[Bombshell指示物],然後進行一個近戰攻擊。

mark001MYSTIC CHANNELING: FREE: Remove any number of tokens named Bombshell from among friendly characters and give them to a single friendly character with the Bombshell keyword.

免費行動:從友軍上移除任意數量的[Bombshell指示物],並將那些指示物給予一名具有[Bombshell]關鍵字的友軍。

mark001NOT MY FAMILIAR, MY FRIEND: Zatanna begins the game with the John Constantine bystander attached. While he is attached, modify attack +2. // POWER: Detach the John Constantine bystander and place him adjacent. // FREE: If the John Constantine bystander is adjacent, reattach him.

此角色於遊戲開始時結附著[John Constantine],於他被結附時攻擊值+2。// 威能行動:將[John Constantine]分離並放置於鄰接此角色。// 免費行動:若此角色鄰接[John Constantine],結附於此角色上。

 

Superior Foes of Spider-Man #057 Ares

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mark001GOD OF WAR: Ares can’t be targeted by Outwit or Probability Control from opposing characters unless the targeting character has a higher point value or has the Deity keyword.

此角色不能成為敵軍智取(Outwit)或機率控制(Probability Control)的目標,除非該角色花費分數較高或具有[Deity]關鍵字。

mark001CRIPPLING BLOWS: When an opposing character takes damage from a close attack from Ares, attach the Slash marker to that character, removing it from anywhere else. When a character with the Slash marker is given an action token, deal it 1 penetrating damage. When that character heals or clears action tokens, remove the Slash marker.

當敵軍受到此角色的進戰攻擊並受傷時,將[Slash標示物]從任何地方移除並附加在該角色上。當具有[Slash標示物]的角色獲得行動指示物時,受到1點穿刺傷害。當具有[Slash標示物]的角色受到治療或清除行動動指示物時,移除[Slash標示物]。

mark006RELENTLESS: When Ares KO’s an opposing character, remove an action token from him and heal him 1 click.

當此角色使敵軍陣亡時,移除一個行動指示物並治療此角色1點生命。

 

15th Anniversary What If? #100 The Captain

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mark001FROM AN ALTERNATE EARTH:

若此角色在你的後補區(邊場),分數相同或更多的友軍名稱為 Captain America 或 Thor 的角色可以使用免費行動:將此角色(指Captain America 或 Thor)與候補區(邊場)的 WI#100 The Captain 互換,並將 The Captain轉盤編碼轉到與互換的角色相同。

mark001THERE’S PLENTY ONE MAN CAN DO… IF HE’S THE RIGHT MAN!:

在此角色執行非免費行動之前,你可以擊退任意數量的鄰接敵軍2格。

mark006HEADS UP, AVENGER! I’VE GOT A SPECIAL DELIVERY WINGING ITS WAY TOWARDS YOU!:

威能行動:選擇一名射程內且有火線的友軍,所有鄰接該友軍的敵軍從該友軍的方格被擊退2格(擊退方向看該友軍格子),若所選友軍名稱為 Thor,行動結束後該友軍可以進行一個攻擊。

 

M15 WizKids Marvel #010 Dormammu

M15-010

mark001IMMORTAL

當此角色少於兩個行動指示物並受到穿刺傷害時,可以減免穿刺傷害。

mark001MYSTICAL LORD

在你的回合開始時,你可以選擇一個一個射程火線內的方格並在該格生成一個[Mindless One]衍生物,若地圖上沒有任何友軍[Mindless One]衍生物則此行動是免費行動,若地圖上有一個友軍[Mindless One]衍生物則此行動是威能行動,若地圖上有兩個或更多友軍[Mindless One]衍生物則此行動是雙重威能行動。

mark007TELEPORTATION ATTACK

可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport),且使用時若無鄰接敵軍,則移動前你可以骰2D6,若此角色移動低於該擲骰結果,行動結束後可以進行一個近戰或遠程攻擊。

mark004PURIFICATION BY FIRE

威能行動:選擇一個射程火線內的方格,進行一個遠程攻擊,目標為佔據所選方格以及鄰接該格的所有角色,此次攻擊此角色獲得精確打擊(Precision Strike)。

(PS:精確打擊現在的規則是只有攻擊單一目標可以發動)

mark006DARK RULER

獲得領導力(Leadership)。在你的回合開始時選擇一項:智取(Outwit)、迷惑(Perplex)或機率控制(Probability Control),此角色可使用所選威能直到你的下個回合。

 

M17 WizKids Marvel #015 Doctor Strange

m15-011

mark001SORCERER SUPREME

獲得意志力(Willpower)。

mark001PROTECTIVE AURAS

免費行動:選擇一項:變形(Shape Change) -or- 堅韌(Toughness) -or- 防禦值+1,此角色獲得所選能力直到下次使用此威能。當友軍鄰接此角色時,該友軍獲得所選能力。

mark003ORB OF AGAMOTTO

可使用機率控制(Probability Control)於自己回合一次,於不是自己回合的攻擊可以使用一次(非自己回合不能機率控制突圍)

mark006BOOK OF VISHANTI

威能行動:選擇一個三格火線內的友軍並骰1D6(此骰不能重擲),治療該角色骰出結果的一半,此威能可使用雙重威能行動(double power),則改為治療3格內的所有友軍。

 

M17 WizKids Marvel #017 Speed Demon

m17-017

mark001TURBO-CHARGED THIEF

當此角色命中一名敵軍且攻擊總合比該敵軍防禦至少高3時,將該敵軍於遊戲開始時附加的所有裝備陣亡(KO)。

 

Harley Quinn and the Gotham Girls #043a Harley Quinn

hq-043a

mark001ONLY SIX OF US?

當你的隊伍有3名或更多角色時,可使用隱密行動(Stealth)。當你的隊伍有5名或更多角色時,獲得gg001gg004。若你的隊伍剛好有6名角色時,調整此角色所有戰鬥數值+1。

mark001WHAT PART OF “SUICIDE SQUAD" DIDN’T YOU UNDERSTAND…

當此角色陣亡時,你的行動點數-1,直到你的下個回合結束。(因規則改變行動點數最小值為2,而不是這邊顯示的1了)

 

The Joker’s Wild! #005a Court of Owls Initiate

jw-005a

mark001RAISE THE DEAD

當傷害轉移到此角色時(幕後主使之類的),該傷害少1。

 

The Joker’s Wild! #008 Green Arrow

jw-008

mark001A SIMPLER TIME

當一位角色使用美國正義協會(Justice Society)團隊能力且更換防禦值是選擇此角色時,若該角色受到遠程攻擊則防禦值額外+1,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

 

The Joker’s Wild! #013 Colonel Rick Flag, Jr.

jw-013

mark001SQUAD, ON MY POSITION

與此角色有相同關鍵字的友軍,每有一個該友軍鄰接此角色,則使此角色防禦值+1。(兩個就+2,最高為3的規則)

 

The Joker’s Wild! #032 Merlyn

jw-032

mark001DUCK AND COVER

當此角色有行動指示物時,獲得隱密行動(Stealth)。

mark003I ALWAYS SEE IT COMING

獲得戰鬥本能(Combat Reflexes)。當此角色將被遠程攻擊命中時,你可以骰2D6並將該結果與對手尚未修改的攻擊擲骰做比較,如果你的結果比較高,則閃避該攻擊。

 

The Joker’s Wild! #042 Firefly

jw-042

mark001A SIMPLER TIME

當一位角色使用美國正義協會(Justice Society)團隊能力且更換防禦值是選擇此角色時,該角色可以使用機率控制(Probability Control),但只能重骰此次的攻擊擲骰,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark006THE FAVOR OF NABU

在你的回合開始時,選擇 授予力量(Empower) -or- 增強(Enhancement),此角色此回合可以使用所選威能。

 

The Joker’s Wild! #048 Firefly

jw-048

mark004NAPALM

可使用能量炸裂(Energy Explosion)。當此角色遠程攻擊命中時,行動結束後將火焰標示(Fire marker)從任何地方附加在一名被命中的角色,在該角色的回合開始時造成1點穿刺傷害,當該角色移動穿越水域地形或清除行動指示物時,移除火焰標示(Fire marker)。

 

The Joker’s Wild! #051 The Riddler

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mark001THIS IS HOW I DEAL WITH THE BAT

當一位角色使用蝙蝠俠死敵(Batman Enemy)團隊能力且更換攻擊值是選擇此角色時,行動結束後該角色可以使用智取(Outwit)到你的下個回合,但是只能智取(Outwit)該角色命中的目標,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark001I’LL GIVE YOU A HINT, BAT-BRAIN

此角色於遊戲開始時裝備[the Clue]。免費行動:此角色重新裝備[the Clue] -or – 選擇一個6格內有火線的敵軍,將[the Clue]放置於該角色6格內另一個淨空且無角色占據的格子上,並選擇一個標準威能而該角色不能使用,直到該角色進入/穿越[the Clue]的格子或此角色重新裝備[the Clue]。

 

15th Anniversary What If? #037 Gertrude Yorkes & Old Lace

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mark001RUNAWAYS

每回合一次當此角色攻擊,若此角色鄰接具有[Young Avengers]或[Runaways]關鍵字的友軍,此次的攻擊擲骰可以重骰1顆骰出1點的骰子。

mark001MY PARENTS ONLY LEFT ME ONE THING

在遊戲開始時放置一個[Old Lace]衍生物並鄰接此角色。當[Old Lace]將受到傷害時,你可以改為對此角色造成1點無法減免的傷害。

mark006YOUNG AVENGERS ASSEMBLE!

獲得領導力(Leadership),且使用成功時你可以改為忽略鄰接與花費分數,去移除具有[Runaways]或[Young Avengers]關鍵字的友軍身上的行動指示物。

 

Superior Foes of Spider-Man #001 Spider-Man

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mark001CALL IN HELP FROM THE SPIDER-VERSE!

當此角色命中一名敵軍時,行動結束後你可以骰1D6(且不能重骰),3-6時:將另一個擁有[Spider-Man Family]關鍵字的友軍放置在此角色旁並鄰接,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark003MY SPIDER-SENSE IS GOING OFF LIKE CRAZY

獲得超能感官(Super Senses),且攻擊方花費點數每100分,使超能感官(Super Senses)結果+1。

 

Superior Foes of Spider-Man #004 Cape Killer

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mark004TAKE HIM DOWN!

可使用致殘(Incapacitate),且對花費分數100以上的角色使用時攻擊值+1。此角色命中的敵軍獲得mark0051,直到你的下個回合。(可能會飛會游泳的都變成走路)

 

Superior Foes of Spider-Man #010 Green Goblin

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mark003EVERYONE’S A PAWN

獲得幕後主使(Mastermind)與堅韌(Toughness)。使用幕後主使(Mastermind)時,若鄰接友軍具有相同關鍵字則可忽略分數需要較低這個條件。

PS:幕後主使(Mastermind)規則有改版,具有相同關鍵字就可以使用了。

mark006A TEAM… OF INCOMPETENCE I HAVE TO SHOW THE WAY

獲得增強(Enhancement)與迷惑(Perplex)。

 

Superior Foes of Spider-Man #020 Silk

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mark001CALL IN HELP FROM THE SPIDER-VERSE!

當此角色命中一名敵軍時,行動結束後你可以骰1D6(且不能重骰),3-6時:將另一個擁有[Spider-Man Family]關鍵字的友軍放置在此角色旁並鄰接,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark004THIN FINGER WEBS

可使用致殘(Incapacitate),且使用時可選擇普通的使用或改為目標數量為3,若選擇非普通的使用,則目標有0個行動指示物的角色不能給予行動指示物。

mark006PRECOGNITIVE SPIDER SENSE

可使用機率控制(Probability Control)。在對手的回合時,此角色可以用機率控制(Probability Control)來重骰自己的超能感官(Super Senses)。

PS:instead of an opponent’s roll 這個我沒有翻出來,可能是以前超能感官不是自己骰吧?

 

Superior Foes of Spider-Man #029 Overdrive

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mark001SUPERIOR TO THE OTHER GUYS

如果一名友軍使用Sinister Syndicate蜘蛛死敵(Sinister Syndicate)團隊能力,且使用此角色的攻擊值來調整,該角色此回合可使用側移(Sidestep),不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark001THE WORLD IS MY GETAWAY VEHICLE

免費行動:當此角色鄰接一個標準物品且地圖上並無[Charged Up]衍生物,將該物品移出遊戲,並放置一個[Charged Up]衍生物在該物品格子上。[Charged Up]的駕駛者只能是名為 Overdrive 的角色。

 

Superior Foes of Spider-Man #052 Spider-Gwen

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mark001MISSED ME! MISSED ME! NOW YOU GOTTA KISS…DEEZ!

獲得超能感官(Super Senses),且可閃開精確打擊(Precision Strike)。

PS:可能以前版本的精確打擊(Precision Strike)超能感官不能閃開,而現在只有判定-1。

mark001CALL IN HELP FROM THE SPIDER-VERSE!:

當此角色命中一名敵軍時,行動結束後你可以骰1D6(且不能重骰),3-6時:將另一個擁有[Spider-Man Family]關鍵字的友軍放置在此角色旁並鄰接,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark001SPIDER’S WEB

當此角色命中時,行動結束後你可以將[Web marker]從任何地方附加到被命中的目標上。身上有[Web marker]的角色需要執行突圍才可移動,且不能自動突圍。其它角色對有[Web marker]的角色而言,不需要執行突圍。當有[Web marker]的角色突圍成功後,將[Web marker]從該角色身上移除。

mark002DEAD IN EVERY UNIVERSE BUT THIS ONE

每場遊戲一次,於你的回合開始時,你可以將此角色的轉盤編碼轉到#1,此技能不能被反制(類似智取之類的都無效)。

 

Superior Foes of Spider-Man #058 Morlun

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mark001DRAINING YOUR LIFE

此角色在遊戲開始時起始生命值轉盤編碼為4。當敵軍受到此角色的近戰攻擊傷害時,從任何地方移除[Slash marker]並放到該敵軍身上。當具有[Slash marker]的角色獲得一個行動指示物時,對該角色造成1點穿刺傷害。當此角色受到治療或清除行動指示物時,移除[Slash marker]。

mark001TO FEED MINE

可使用能量竊取(Steal Energy),且受到傷害的角色具有[Animal]關鍵字或[Spider-Man Family]關鍵字,改為治療2點生命。當敵軍角色受到此角色[Slash marker]造成的傷害時,治療此角色1點生命。以任何方式對此角色的治療都可以治療超過他的起始生命值。

mark005APPEARING ANYWHERE IN THE MULTIVERSE THE TOTEMS ARE

可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)與側移(Sidestep)。免費行動:將此角色放置於8格內具有[Animal]關鍵字或[Spider-Man Family]關鍵字的敵軍旁並鄰接。

 

Superior Foes of Spider-Man #064 Spider-Knight

sfsm-064

mark001CALL IN HELP FROM THE SPIDER-VERSE!

當此角色命中一名敵軍時,行動結束後你可以骰1D6(且不能重骰),3-6時:將另一個擁有[Spider-Man Family]關鍵字的友軍放置在此角色旁並鄰接,不論擁有此威能的角色有多少位,此威能每回合只能執行一次。

mark001SPIDER’S WEB

當此角色命中時,行動結束後你可以將[Web marker]從任何地方附加到被命中的目標上。身上有[Web marker]的角色需要執行突圍才可移動,且不能自動突圍。其它角色對有[Web marker]的角色而言,不需要執行突圍。當有[Web marker]的角色突圍成功後,將[Web marker]從該角色身上移除。

mark001BEHIND MY SHIELD

鄰接友軍獲得能量護盾/偏斜 (Energy/Shield Deflection)。

 

Superior Foes of Spider-Man #S101 Symbiote

sfsm-s101

裝備(Equip):

在此格子上或已拿取此物品的友軍,獲得威能行動:將此物品裝備。

敵軍只能用物品摧毀(傷害值3以上的角色都可執行的固有技能),來摧毀這個物品。

(若此物品被裝備,將此物品放在裝備他的角色卡上,該角色可以使用物品的效果,若該角色陣亡或裝備第二個裝備,則摧毀該裝備)

裝備效果(EFFECT):裝備此物品的角色獲得可塑性(Plasticity)、變形(Shape Change)與自動突圍(automatically breaks away)。免費行動:骰1D6(且不能重骰),當5-6時:此角色戰鬥數值+1直到你的下個回合,當1時:將此物品放置於裝備者鄰接的格子上,在接下來的遊戲中裝備過此物品的角色都不能再裝備此物品。

此物品為不動(Immobile)。

 

 

 

 

暫放:mark001mark002mark003mark004mark005mark006mark007mark008mark009乘客0mark011擊退mark012衍生物mark013致命命中mark015Immobilemark0051巨獸精力mark010STOPmark014gg001mark017gg002gg003gg004gg005gg006gg007gg008gg009gg010物品攻擊mark016 巨人延勢飛行戰鬥數值游泳 巨獸復仇