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系列名稱 DC Rebirth 翻譯進度:001 ~ 035,036 ~ 068。
036 Dolphin
Triggered Mutation:
免費行動:將此角色轉盤轉到另一個顏色且轉盤編碼相同的位置上。
On The Run From The Authorities:
可使用衝鋒(Charge)與可塑性(Plasticity)。使用衝鋒(Charge)時,若此角色佔據水域地形則不需將移動力減半。
037a Shazam
Wisdom of Solomon:
當此角色開始遊戲時,選擇一項:智取(Outwit)、敵軍的機率控制(Probability Control)、脈衝波(Pulse Wave)、精神控制(Mind Control),此角色獲得免疫:所選威能。
Power of Zeus:
在你的回合結束時,若此回合此角色未被放置或移動,給予此角色一個[Zeus’ Might指示物]。此角色每具有一個[Zeus’ Might指示物]使防禦值+1。當此角色被放置或移動時移除所有[Zeus’ Might指示物]。
Thunderous Strike:
可使用地震(Quake)。使用高超音速(Hypersonic Speed)時執行的近戰攻擊可以改為使用地震(Quake)。
037b Prime Black Adam
Swiftness Of Heru:
可使用超能感官(Super Senses)。免費行動:骰1D6,移動此角色至多X格,X為擲骰結果。
038 Beast Boy
MY PARENTS TURNED ME INTO A GREEN MONKEY TO CURE ME, NOW HERE WE ARE:
免費行動:選擇一種動物且此角色獲得相應能力直到你的下個回合。
EAGLE: 精確打擊(Precision Strike)、與。
GORILLA: 超級力量(Super Strength)、地震(Quake)與 。
OCTOPUS: 爆發(Flurry)、可塑性(Plasticity)與 。
T-REX: 鋒刃/利爪/獠牙(Blades/Claws/Fangs)、(戰鬥狂怒)Battle Fury與 。
TITANS REBORN:
當此角色執行一個移動行動時,行動結束後此角色可以使用團隊能力且不花費行動數。
(少年悍將 – 威能行動:治療一個可使用此團隊能力之鄰接友軍1點生命,然後骰1D6,1-4時:你受到1點無法減免的傷害。)
039 Bumblebee
Titans Reborn:
當此角色執行一個移動行動時,行動結束後此角色可以使用團隊能力且不花費行動數。
(少年悍將 – 威能行動:治療一個可使用此團隊能力之鄰接友軍1點生命,然後骰1D6,1-4時:你受到1點無法減免的傷害。)
Buzzed Ya:
可使用跑動射擊(Running Shot)。免費行動:直到你的下個回合,可使用高超音速(Hypersonic Speed)且獲得與傷害值-1。
040 Raven
Titans Reborn:
當此角色執行一個移動行動時,行動結束後此角色可以使用團隊能力且不花費行動數。
(少年悍將 – 威能行動:治療一個可使用此團隊能力之鄰接友軍1點生命,然後骰1D6,1-4時:你受到1點無法減免的傷害。)
Traveling Through My Soul-Self:
可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)、隱密行動(Stealth)。:3,但只能攜行與此角色具有相同關鍵字的角色並無視。
Inparting My Soul-Self To Others:
可使用迷惑(Perplex)、機率控制(Probability Control)與支援(Support)。
041 Cyclone
Blown Away:
可使用力量爆發(Force Blast)與念動力(Telekinesis),且每回合一次當此角色使用其中一招時,行動結束束後可以對同一個敵軍使用另一招。(使用力量爆發時仍需要鄰接)
042 Adrianna Tomaz
Elemental Control:
此角色不能被擊退。// 當此角色清除行動指示物時(最少一個),你可以治療此角色1點生命。
Wind Manipulation:
可使用力量爆發(Force Blast)與念動力(Telekinesis),且每回合一次當此角色使用其中一招時,行動結束束後可以對同一個敵軍使用另一招。(使用力量爆發時仍需要鄰接)
043 Unique Lady Vic
Only Six of Us: :
當你的隊伍有3名或更多角色時,獲得隱密行動(Stealth)。當你的隊伍有5名或更多角色時,獲得。若你的隊伍剛好有6名角色時,調整此角色所有戰鬥數值+1。
Lightly Armored so I Can Move:
獲得堅韌(Toughness)與戰鬥本能(Combat Reflexes)。
Ruthless Determination:
免費行動:選擇一項:執行移動行動(不花費行動數) -or- 進行一個遠程攻擊,行動結束後對此角色造成1點無法減免的傷害。
044 Unique Shade, The Changing Girl
A Touch of Madness:
可使用變形(Shape Change)且成功時,你可以更換目標為攻擊者同陣營的角色(該目標必須合法)。
She Just Kind of Shows Up:
可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)與可塑性(Plasticity)。威能行動:將此角色放置於一個具有物品的格子上。
Dip Into Megan’s Bullying:
可使用迷惑(Perplex),但只能對敵軍使用,且你可以將所選戰鬥數值除了傷害值以外由 -1改為 -2。
045 Aquaman
Leading The Charge:
當此角色是此回合第一個進行攻擊且該攻擊命中時,直到你的下個回合,具有[Justice League]關鍵字的其他友軍可以使用弱點擊破(Exploit Weakness)。
King of Atlantis:
若此角色佔據水域地形,可使用免費行動:移動至多4格。
I Don’t “Talk To Fish":
可使用射程為8、且視為免費行動的精神控制(Mind Control),但只能對具有的角色使用。
046 Red Hood
Dark Trinity:
當此角色攻擊時,每一個具有[Outlaws]關鍵字的友軍鄰接目標,使此角色攻擊值+1。
Sometimes I Do Things To Annoy People:
當此角色命中一個或更多角色時,行動結束後骰1D6,當4-5時:一名被命中的角色攻擊值-2直到你的下個回合,當6時:所有被命中的角色攻擊值-2直到你的下個回合。
Strict Rule From Batman…No Killing:
除非此角色是你隊伍唯一的角色,當此角色的攻擊將使一名敵軍陣亡時,改為該敵軍未陣亡並將轉盤轉回不會陣亡的最後一格,並治療此角色1點生命。
047 The Flash
Leading the Charge:
當此角色是此回合第一個進行攻擊且該攻擊命中時,直到你的下個回合,具有[Justice League]關鍵字的其他友軍可以使用機率控制(Probability Control),但只能只能重骰使用者自己的攻擊擲骰。
At Peace with the Speed Force:
可使用爆發(Flurry)、相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)與側移(Sidestep)。當此角色使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)並移動5格或更少時,行動結束後可以執行一個近戰行動。
Heroes Don’t Kill:
除非此角色是你隊伍唯一的角色,當此角色的攻擊將使一名敵軍陣亡時,改為該敵軍未陣亡並將轉盤轉回不會陣亡的最後一格,並治療此角色1點生命。
048 Bat-Man
Ministry of Self-Reliance:
獲得免疫:沒有[Justice League of China]關鍵字的角色使用的迷惑(Perplex)與機率控制(Probability Control)。
The Rocket Arms of Robinbot:
獲得、堅韌(Toughness)與射程+2。// 威能行動:進行一個遠程攻擊,攻擊值與傷害值各+2,行動結束後在接下來的遊戲中此角色不能使用此特徵威能。
Hope You Did The Homework, Dummy:
獲得領導力(Leadership)、智取(Outwit)與迷惑(Perplex)。當此角色使用領導力並成功時,選擇一名具有相同關鍵字或花費分數較低的鄰接友軍,該友軍可使用迷惑(Perplex)直到你的下個回合。
049 Black Canary
Bombshell:
當此角色攻擊一個敵軍時,給予此角色一個[Bombshel指示物]。免費行動:若此角色有兩個行動指示物時,移除兩個[Bombshel指示物],然後進行一個近戰攻擊。
Rockin’ Live and Ringin’ Heads:
可使用力量爆發(Force Blast)。免費行動:移除一個[Bombshel指示物],此回合友軍的擊退格數為兩倍,且可使用衝鋒(Charge)與戰鬥本能(Combat Reflexes)的敵軍可以被擊退。
Jive and Wail!:
可使用脈衝波(Pulse Wave),且使用時你可以移除一個[Bombshel指示物],若你如此做,行動結束後給予每個被命中的角色一個行動指示物。
050 Robin
Super Sons:
此角色可使用4格內友軍的團隊能力,除非該能力是不可複製的。
Titans Reborn:
當此角色執行一個移動行動時,行動結束後此角色可以使用團隊能力且不花費行動數。
(少年悍將 – 威能行動:治療一個可使用此團隊能力之鄰接友軍1點生命,然後骰1D6,1-4時:你受到1點無法減免的傷害。)
Dive Bomb:
可使用衝鋒(Charge),且你可以選擇移動力不減半,則你只能移動直線路徑(不轉彎)。
In Goliath’s Good Graces:
獲得與刀槍不入(Invulnerability)。鄰接友軍防禦值+1。
051 Lex Luthor
You Thought I Wouldn’t Prepare For That?Ridiculous:
免疫:智取(Outwit)。不論擁有此威能的角色有幾隻,每回合一次,當一名敵軍智取的目標為另一名友軍時,兩位玩家骰1D6,若你的骰出結果較高則該友軍獲得免疫:智取(Outwit)直到你的下個回合。
Regenerative Armor From Apokolips:
獲得滴水不漏(Impervious)。此角色每回合第一次被攻擊命中時,最多受到1點傷害。
Show Them How Super A Man Can Be:
獲得領導力(Leadership)與智取(Outwit)。當此角色使用領導力(Leadership)並成功時,此回合此角色使用智取(Outwit)可以改為選擇兩種威能。
052 Mister Oz
Waiting For The Time To Be Right:
若此角色花費分數為40分,轉盤編碼超過紅色KO線就陣亡,此技能免疫:脈衝波(Pulse Wave)。
Technologies Of My Own Design:
免費行動:將此角色放置於距離6格內的格子上。
Intercept The Projection:
可使用念動力(Telekinesis)。當一名角色被念動力(Telekinesis)放置時(應該包含他人使用的念動力),行動結束後你可已將該角色放置於距離目前格子2格內且此兩格須有火線。
The Time Is Right:
獲得STOP與堅不可摧(Invincible)。此角色不能被治療超過此轉盤編碼。
Manipulate From Another Dimension:
獲得射程為12的機率控制(Probability Control),且使用時獲得。
053 Clayface
THE OL’ BRICK AND MACE:
可使用爆發(Flurry)、可塑性(Plasticity)與側移(Sidestep)。當此角色使用爆發(Flurry)時,選擇第一次或第二次的攻擊造成穿刺傷害,行動結束後給予被另一個攻擊命中的角色一個行動指示物(沒選的那次攻擊)。
MASS OF MOVING MUD:
可使用劇毒(Poison),獲得擊退(KNOCKBACK)。當此角色的近戰攻擊命中時,行動結束後你可以將此角色放置於鄰接被命中的角色。
CLAY ARMOR:
獲得護衛(Defend)與(Invulnerability)刀槍不入。
I TRIED IT YOUR WAY!:
可使用變形(Shape Change)。免費行動:直到你的下個回合,獲得近身戰鬥專家(Close Combat Expert)與,此角色不能使用隱密行動(Stealth)。
054 Black Manta
The Black Pearl:
威能行動:射程內生成至多4個水域地形標示,且每個標示須鄰接另一個標示,至少須有一個標示鄰接此角色,當此角色陣亡時移除那些標示。// 免費行動:若此角色佔據水域地形,你可以將此角色放置於5格內的另一個水域地形。
Devil Ray:
可使用能量炸裂(Energy Explosion)與劇毒(Poison)。當此角色的遠程攻擊命中時,給予每個被命中的角色一個毒標標記(Poison Dart marker)。當此角色使用劇毒(Poison)時,具有毒標標記(Poison Dart marker)的角色視為鄰接此角色。
Adaptive Battle Suit:
獲得能量護盾/偏斜(Energy Shield/Deflection)、刀槍不入(Invulnerability)與意志力(Willpower)。
055 Starfire
Titans Reborn:
當此角色執行一個移動行動時,行動結束後此角色可以使用團隊能力且不花費行動數。
(少年悍將 – 威能行動:治療一個可使用此團隊能力之鄰接友軍1點生命,然後骰1D6,1-4時:你受到1點無法減免的傷害。)
I Can Tame Any Man Or Creature: Charge, Flurry, Force Blast, Earthbound/Neutralized
可使用衝鋒(Charge)、爆發(Flurry)、力量爆發(Force Blast)與禁錮/失效(Earthbound/Neutralized)。
Starbolts:
可使用能量炸裂(Energy Explosion)。當此角色使用高超音速(Hypersonic Speed)時,可以將遠程攻擊改為使用能量炸裂(Energy Explosion)。(射程仍須減半)
Battle Kanga Tournament: STOP. Combat Reflexes.
獲得STOP與戰鬥本能(Combat Reflexes)。
056 Jessica Cruz
Leading the Charge:
當此角色是此回合第一個進行攻擊且該攻擊命中時,直到你的下個回合,具有[Justice League]關鍵字的其他友軍可以使用側移(Sidestep)。
Catching a Submarine Out of Mid Air:
可使用念動力(Telekinesis)。每回合一次,當此角色攜行一名角色並移動5格或更少時,行動結束後可以使用念動力(Telekinesis)。
Free From the Fear of Volthoom:
可使用變形(Shape Change)。免費行動:選擇一名射程內且有火線的角色。該角色此回合不能使用戰鬥狂怒(Battle Fury)。
057 Deathstroke
Borrowed Speed Force:
可使用高超音速(Hypersonic Speed)。當此角色移動至少一格並命中一個或更多鄰接角色時,行動結束後給予此角色一個[Speed指示物]。// 此角色每有一個[Speed指示物],受到遠程攻擊時防禦值+1。// 當此角色使用高超音速(Hypersonic Speed)時,你可以移除一個[Speed指示物]來將原本的進行一次攻擊改為執行一個近戰或遠程行動。
I’ll Try Over And Over Until I Fix Things:
可使用弱點擊破(Exploit Weakness)與機率控制(Probability Control)。每次此角色的攻擊擲骰重骰時,攻擊值立即+1。
058 Flex Mentallo
The Insult That Made Me a Man:
獲得超級力量。每回合一次當一名花費分數更高的敵軍命中此角色時,行動結束後骰1D6,治療此角色骰出結果的一半。
My Famous “Hero Halo":
獲得能量護盾/偏斜(Energy Shield/Deflection)與堅韌(Toughness)。 當一名敵軍對此角色進行一個遠程攻擊時,該敵軍傷害值-2。
I Flexed Hard Enough to Turn the Pentagon into a Circle:
免費行動:選擇5格內的一格阻擋地形,此回合該格對於此角色而言視為不影響移動與火線的可見方格,但仍不能佔據該格。
059a Superman
Leading The Charge:
當此角色是此回合第一個進行攻擊且該攻擊命中時,直到你的下個回合,具有[Justice League]關鍵字的其他友軍獲得。
Underground Assault:
可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport),且使用時生成阻礙地形標示於移動前與移動後的方格上,行動結束後若此角色移動5格或更少時,可以使用地震(Quake)。
Two Fists of Justice:
可使用衝鋒(Charge)、爆發(Flurry,)與側移(Sidestep)。
059b Prime Bizarro
Dark Trinity:
當此角色攻擊時,每一個具有[Outlaws]關鍵字的友軍鄰接目標,使此角色攻擊值+1。
Freeze Vision:
當此角色命中一個或更多角色時,行動結束後骰1D6,當4-5時:一名被命中的角色獲得不動(Immobile)直到你的下個回合,當6時:所有命中的角色獲得不動(Immobile)直到你的下個回合。
060 Wonder-Woman
Ministry of Self-Reliance:
獲得免疫:沒有[Justice League of China]關鍵字的角色使用的迷惑(Perplex)與機率控制(Probability Control)。
Fang of The Green Snake:
獲得巨人延勢:2與鋒刃/利爪/獠牙(Blades/Claws/Fangs)。
Lady Green Snake:
獲得STOP與滴水不漏(Impervious)。當此轉盤編碼第一次出現時,若此角色花費分數為125分,這場遊戲此角色所有戰鬥數值+1。
Listen To Your Heart To Find Your True Path:
獲得領導力(Leadership)與機率控制(Probability Control)。當此角色使用領導力並成功時,被移除指示物的角色可以使用機率控制(Probability Control)直到你的下個回合。
061 The Red Death
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色的其他角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格時並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
Speed Force Storm:
當此角色命中一名敵軍時,你可以生成一個[Speed Storm標示]於該敵軍的格子上[MAX 3]。// 免費行動:選擇一個[Speed Storm標示],並將其放置於鄰接的格子上。// 免費行動:選擇一個不是此回合生成的[Speed Storm標示]並骰1D6,當3-6時:給予佔據該標示上的角色一個行動指示物。
062 The Murder Machine
The Alfred Protocol:
獲得擊退(KNOCKBACK)。當此角色使一名敵軍陣亡時(不包含擊退傷害),行動結束後可以進行一個攻擊。(每回合可觸發多次)
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
Technomorphing: Probability Control, Shape Change.
可使用機率控制(Probability Control)與變形(Shape Change)。
063 The Dawnbreaker
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
Nightmare Constructs:
可使用屏障(Barrier)。當一名敵軍生成一個或更多衍生物時,行動結束後你可以生成相同的衍生物(們)。你生成的衍生物所有戰鬥數值+1且具有[MAX1]。
064 The Drowned
Batwoman Of Earth -11:
獲得隱密行動(Stealth)。水域地形會像阻礙地形一樣阻礙火線(不論在地圖上的哪裡)。// 若此角色佔據水域地形,此角色造成穿刺傷害。
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
065 The Merciless
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
The Engine of War:
可使用爆發(Flurry)與側移(Sidestep)。
With The Helmet, I Could Make Them Fight To The Death For My Amusment:
免費行動:若此角色此回合有命中,每位玩家骰1D6並加上隊伍的角色數量成為結果,結果較高的玩家必須對他的一名角色造成1點無法減免的傷害,若有敵方角色因此受到傷害,行動結束後治療此角色2點生命。
066 The Devastator
RECKLESS DISREGARD FOR LIFE:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
WE WILL NOT HIDE IN THE SHADOWS ANYMORE:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
THE DOOMSDAY VIRUS:
免費行動:給予一名此回合被此角色命中的敵軍一個[Doomsday Virus指示物]。// 這場遊戲,角色擁有每2個[Doomsday Virus指示物]戰鬥數值+1。// 在你的回合開始時,為每個擁有[Doomsday Virus指示物]的角色骰1D6,若骰出結果小於該角色擁有的[Doomsday Virus指示物]數量,則該角色擁有每1個[Doomsday Virus指示物]對該角色造成等1點不能減免的傷害,然後給予他們1個[Doomsday Virus指示物]。
067 The Batman Who Laughs
Reckless Disregard For Life:
每回合一次,當此角色的近戰攻擊目標為單一敵軍並命中時,行動結束後對鄰接此角色或鄰接該敵軍的其他角色造成1點穿刺傷害。(包括友軍且通常為該目標)
We Will Not Hide In The Shadows Anymore:
當此角色佔據可見方格並成為遠程攻擊的目標時,防禦值+1。// 成為可使用隱密行動(Stealth)之敵軍的目標時,防禦值+1。// 成為佔據阻礙地形之敵軍的目標時,防禦值+1。
Crow, Crow, Crow…Bar!:
此角色於遊戲開始時結附著[Robin]。當此角色結附著[Robin]且將受到傷害時,改為將[Robin]卸下並放置於鄰接此角色。當[Robin]受到敵方的攻擊且將陣亡時,改為將[Robin]結附在此角色上。免費行動:將[Robin]放置於鄰接此角色(這不是將Robin從結附狀態放置於地圖上)。
Robin
Crow!:
此角色不會受到名為 “Reckless Disregard For Life" 威能的傷害,此角色不能成為幕後主使(Mastermind)的目標。
068 Barbatos
Assemble An Army Of Nightmares:
具有[Monster]關鍵字的友軍可使用(蝙蝠俠死敵)團隊能力。具有[Dark Knight]關鍵字的友軍可使用(蝙蝠俠團隊)團隊能力。
(PS:蝙蝠俠死敵 – 此角色進行攻擊時,可以使用有此團隊能力之鄰接友軍轉盤上的攻擊值。)
(PS:蝙蝠俠團隊 – 獲得隱密行動(Stealth):非你的回合時,阻礙火線視為阻擋火線。)
Drag You Into The Dark Multiverse:
可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)。可使用相位調整/瞬間移動(Phasing/Teleport)且視為免費行動,但只能移動至多4格,且行動結束後鄰接敵軍獲得不動(Immobile)直到你的下個回合。
End Your Stories One By One:
獲得能量竊取(Steal Energy)。威能行動:進行任意次數的近戰攻擊,每一次的目標為不同的敵軍。(因能量竊取每次命中皆可治療)
So Falls The Realm Of Light:
6格內可使用智取(Outwit)、迷惑(Perplex)與支援(Support)的敵軍獲得戰鬥狂怒(Battle Fury)。
001 ~ 035:點這邊。